게임 불법복제, 이게 나라 망신이다. – Wikipedia Nintendo DS 중에서

There are a number of cards which either have built-in flash memory, or a slot which can accept a flash memory card. These cards allow the user to play music, movies and load homebrew games.

In South Korea, most of the video game consumers exploit game software copies of video game consoles, including the Nintendo DS. In 2007, 500,000 copies of DS games were sold, while the sales of the DS hardware units was 800,000.[32]

-http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS 중에서 발췌

일전에 NDS 게임 불법 복제에 대해서 말한적이 있다. 이게 결국에는 이런식으로 터지고야 말았다.

쉽게 해석할 수 있는 글귀인데… 거의 대부분의 한국 사용자들이 게임소프트웨어를 복제해 이용하고 있어 80만대의 콘솔이 팔릴동안 50만개의 게임밖에 팔리지 않았다. 이게 Wikipedia의 닌텐도 DS 위키백과 항목에 들어있던 내용이다. 저 수치는 조선일보의 ‘닌텐도 DS 게임 불법 복제 주의하세요’라는 기사의 일본어 번역본을 근거로 하고 있다.

물론 네티즌이 얼마든지 편집할 수 있는 만큼 아마도 일본인이 올려놓은게 아닐까 싶은데…(원전이 일본어이니 만큼) 그래도 어느정도 공신력을 가진 매체에 올라온 이러한 글을 보면서?이게 나라망신이 아니고 뭘까 싶다…. 마음같아서는 edit버튼을 누르고 싶다만은 이걸 부인할래야 부인할 수가 없다. 그래서 더 한심하다.

2 thoughts on “게임 불법복제, 이게 나라 망신이다. – Wikipedia Nintendo DS 중에서

  1. EnJI

    80만대라는 수치는 불법기기가 존재했기에 달성 가능했다고도 볼 수 있죠. 기기보급률을 노리고 닌코가 한국 진출 초기에 엄격하게 하던 불법기기 단속을 느슨하게 한 것인지, 그 속셈은 누구도 모릅니다. 적당히 눈 감아가며 기기 보급을 늘리다가 어느 순간(100만대 달성이던 그 이후던), 기술적 방법이든 법률적 방법이든 불법기기를 솎아낼 궁리를 하고 있을 겁니다. ㅎㅎ
    그건 그렇고, 이런 식으로 한국 유저들을 거지근성으로 매도하는 기사는 아니다 싶네요.

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    1. 푸른곰

      일리있으십니다. 하지만, 기기 가지고도 어느 정도 이문을 남길 수 있지만, 저는 콘솔 게임의 이익은 사실상 게임 소프트 판매로 이뤄지는 구조라고 배웠는데… 과연 닌텐도가 기기를 팔 의도로 좌시했는지는 잘 모르겠어요. 어차피 불법 기계로 사용자를 늘려봐야 장기적으로는 손해니까요.

      조선일보의 기사는 저도 좀 불쾌했습니다. 그리고 그걸 또 일본어로 번역한게 좀 아니다 싶었어요.

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